
War Wind: la sospecha de que Warcraft 3 copió a sus héroes
La misma unidad que camina hacia un edificio para conseguir su mejora es lo que hace que un jugador le jure lealtad y que otro abandone en el primer mapa.
Juegos sin plazo: siguen hasta que la tienda los retire. Página 2 de 5.

La misma unidad que camina hacia un edificio para conseguir su mejora es lo que hace que un jugador le jure lealtad y que otro abandone en el primer mapa.

Encanta a quien busca arcade puro y decepciona a quien echaba en falta una historia.

Décadas después de nacer, el juego sigue sumando aventuras extra hechas por fans, pero una actualización reciente bastó para dejar fuera a quien intentó volver.

Lo Wang acribilla a luchadores de sumo muertos vivientes y se sube a un buldócer dentro del mismo motor gráfico de los creadores de Duke Nukem 3D, pero el esquema de controles del lanzamiento original todavía separa a quien termina el primer nivel de quien lo abandona ahí.

Un matamarcianos de scroll que cambia al consabido marine espacial por un ingeniero de terraformación — y aun así no perdona a nadie.

La fidelidad la ponen quienes estudian de verdad el frenado y la señalización ferroviaria; el precio es que buena parte de la cabina solo habla polaco.

Pensado para cinco funciones y dos equipos a la vez, pide compañía: quien entra solo se topa con servidores vacíos o tomados por máquinas.

Para unos, la incomodidad de disparar a gente común es la idea central del juego; para otros, es solo un control anticuado que no deja jugar a gusto.

Un juego por turnos que imita el rigor de los clásicos de ordenador y no perdona a quien falla al crear su personaje desde el primer momento.

El mundo que Stephen Orlando levantó él solo premia a quien explora con calma, y se cuelga justo cuando la aventura debería despegar.

Un simulador dinástico medieval sin trama fija ni pantalla de victoria: la única medida es hasta dónde logra llegar tu linaje.

Entre quienes lo recomiendan y quienes lo abandonan, el mismo reproche surge de ambos lados: el combate cuerpo a cuerpo no está a la altura del resto del juego.

Relanzado por su propio creador décadas después, el clásico de 1984 no le lleva de la mano a quien llega sin paciencia para aprender a la vieja usanza.

Una secuela de 1985 remasterizada que divide a los jugadores entre quienes llaman desafío a la falta de tutorial y quienes lo llaman abandono.

Resucitado después de desaparecer de la tienda donde vivía, el terror histórico de Blackpowder Games divide a quien llega: la misma atmósfera que atrapa durante decenas de horas ahuyenta a quien buscaba una respuesta rápida.

La herencia de Quest for Glory divide las reseñas en el mismo punto: el combate en tiempo real que unos elogian por su ambiente y otros ni siquiera logran jugar.

Una reseña del día del lanzamiento ya se quejaba del mismo defecto que una reseña reciente sigue señalando: el teclado nunca aprendió a obedecer.

Una ópera espacial de robots de combate y lazos de tripulación, donde la dificultad de las batallas divide hasta a quienes elogian la historia.

El mismo tramo bobo y risueño del primer capítulo es lo que sostiene a quien llega al final y ahuyenta a quien lo abandona antes.

El juego promete una trama que se cierra rápido, pero quienes se embarcaron no cuentan la misma historia, y la diferencia está en cuánto tiempo pasó cada uno atado al timón.

Es la remasterización de un éxito que ya superó el millón de jugadores: disparos veloces, cooperativo en el sofá y una repetición que hasta sus propios fans reconocen sentir una vez que lo desbloquean todo.

La precuela de Stasis divide a los jugadores: unos alaban su ambiente asfixiante, otros sospechan que es solo un cebo para el juego que continúa la historia.

Una nave hecha pedazos, una robot compañera imprevisible y un mundo sin mapa dividen a los jugadores entre el encanto y la frustración.

La tienda todavía cataloga el juego como acceso anticipado; quienes llevan años jugándolo describen atraques lentos, una economía que puede atascarse sola y flotas cuyas batallas solo se leen en el resultado.

Las reseñas antiguas todavía describen el relanzamiento Homecoming como una refundación que sumó jugadores nuevos y perdió a parte de quienes venían de la beta.

Lanzado en 2019 y aún catalogado como acceso anticipado, el juego mete héroes que suben de nivel dentro de una estructura que confiesa, sin pedir perdón, de dónde viene.

Lo que distribuye GOG es menor que el recuerdo del juego original: falta el resto de la campaña y falta el multijugador, encerrados en una versión de pago aparte llamada Quad Damage.

El juego de táctica por turnos, distribuido por el Instytut Pamięci Narodowej, divide opiniones entre quienes elogian su fidelidad al alzamiento de 1944 y quienes tropiezan con las asperezas de una versión todavía en construcción.

Una aventura de cocina grotesca que la mayoría elogia porque cabe en una sola sesión, y que al menos a una persona le pareció demasiado corta para valer el plato.

Novela visual cómica de Size Five Games sobre el primer día de clase de Dan y Ben, que divide a los jugadores entre quienes se hacen fans del humor de la casa y quienes sienten que el tiempo no les rindió.

Reconstrucción del enigma que dio origen al universo Rusty Lake, el juego recibe elogios por la lógica de sus propios rompecabezas, hasta el punto en que esa lógica desaparece.

Nacida como prototipo de un motor de juego y rearmada con sobras de escenarios del juego original, la fotógrafa de Thimbleweed Park todavía arrastra en el catálogo la etiqueta de acceso anticipado.

Es un RPG por turnos de un estudio sin ingresos propios, y el mismo fallo que colgaba la curación en 2024 sigue apareciendo en las reseñas más recientes.

Onix Games puso punto final al rescate del Conde Von Zur, pero el sello de acceso anticipado se quedó, y la secuela prometida tampoco llegó.

Una novela visual que registra cada decisión de la infancia y te devuelve su efecto años después, dentro de la propia historia.

Sin un líder que dé órdenes, los nómadas de Driftland pelean isla por isla — y la belleza del escenario no siempre sostiene el juego hasta el final.
Hay más juegos gratis que artículos: el catálogo completo está en la página principal. Catálogo de gratis