
Doomdark's Revenge: la guerra que se libraba con un mapa de papel y piezas de Lego en el suelo de casa
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Una secuela de 1985 remasterizada que divide a los jugadores entre quienes llaman desafío a la falta de tutorial y quienes lo llaman abandono.
Un ejército que aterrizó en tu salón
Un jugador contó que cubrió el suelo de su casa con un mapa dibujado a mano y piezas de Lego numeradas para representar sus propias tropas: solo así lograba saber, a distancia, si la unidad avistada en el juego era suya o una posible recluta. La reseña se publicó el mismo día en que el juego llegó a la tienda de GOG. Es esa clase de dedicación la que Doomdark's Revenge siempre ha exigido a quien se sentaba a jugar, y también te la exigirá a ti.
Es la secuela que Mike Singleton firmó en 1985 para The Lords of Midnight: la amenaza de la primera aventura queda atrás y la nueva historia pertenece a Doomdark's Revenge, contra Shareth Heartstealer, emperatriz del imperio helado. La campaña mezcla búsqueda y guerra, exploración y estrategia calculada, y puede jugarse en solitario o repartida entre amigos y familiares, cada uno al mando de un personaje distinto. Eres tú, repartiendo tropas con quien tengas cerca, intentando decidir si la unidad que asoma en el horizonte es un refuerzo o una amenaza.
La edición publicada en GOG, en 2014, está acreditada a Mike Singleton y Chris Wild, con distribución de Chilli Hugger Software: gráficos de estilo retro y en alta resolución, sin renunciar al ritmo por turnos pensado para quien entra y sale de la campaña poco a poco, y una novela que acompaña a la historia.
Una nostalgia que sobrevive al emulador
La lectura que se repite entre quienes juegan desde hace más tiempo es la de un rescate bien hecho. Una reseña de 2020 elogia esta versión por reproducir el original con gráficos más limpios y una interfaz más clara: el tipo de retoque que no traiciona el recuerdo de quien ya ejecutaba el juego en emuladores caseros. Un comentario en alemán, también de 2021, califica esta segunda aventura de aún mejor y más bonita que la primera. Un relato en francés, de 2025, resume el dúo Lords of Midnight y Doomdark's Revenge como revolucionario para su época, y todavía hoy un placer al que volver.
No todo buen recuerdo prescinde de reparos. Una reseña de 2024 le da una nota alta y mantiene la nostalgia intacta, pero reclama un ajuste en el comportamiento de Shareth: la imprevisibilidad de la villana, para quien la escribe, pasa de desafío a descontrol. Es la sensación de perder el control del tablero justo cuando más lo necesitas. Es el mismo elogio al ambiente de otros tiempos convertido, aquí, en una queja puntual.
Sin traducción, sin tutorial, sin paciencia
En el otro lado, la queja más común no es el ambiente retro, sino la falta de una mano amiga. Una reseña en español, de 2023, describe el juego como algo más parecido a una novela interactiva sin audio, enteramente en inglés, cuyos tutoriales resuelven solo lo básico: pasado ese punto, avanzar depende de la intuición o de la resignación, lo que vuelve la experiencia difícil y cansada; recomendada, para quien la escribe, solo a quien ya es fiel al género. Un comentario en alemán, de 2020, discrepa de quienes elogian la interfaz: para esa persona los comandos son completamente incomprensibles, y faltan una mejor introducción, un tutorial y una traducción al alemán. Eres tú ante una pantalla llena de texto en inglés, sin saber qué comando lleva al siguiente movimiento.
Para otra parte de quienes no quedaron satisfechos, el problema ni siquiera llega a ser de reglas: es la instalación la que se atasca. Una reseña de 2024 relata haber seguido todas las instrucciones sin conseguir siquiera abrir el juego. Otra, publicada ya en 2014, es más dura: habla de un juego que no funciona bien y de un soporte de GOG incapaz de tramitar una solicitud de reembolso.
La misma falta de guía que los veteranos tratan como parte del desafío es, para quien llega sin paciencia o sin un inglés fluido, la puerta que no se abre.
Para quien se atreve a descifrarlo solo — o en grupo
No lo vas a recibir fácil, y eso no es un defecto que corregir: es el pacto que Doomdark's Revenge propone desde la primera campaña. Si te gusta formular una hipótesis, probarla y corregirla sin un tutorial que guíe cada paso, encontrarás satisfacción aquí, y mejor aún si repartes los personajes con otra persona de la casa, como sugiere el propio juego. Pero si esperas abrir la instalación y entender el comando a la primera, o dependes de instrucciones en español, chocarás justo con la barrera que describen las reseñas más duras, y es muy probable que abandones antes de la primera batalla.