Avísenme

Heroine's Quest: guerrera, hechicera o embaucadora contra el gigante que quiere congelar el mundo

GOG
SIEMPRE GRATIS EN GOG

Sin plazo: sigue en el catálogo hasta que la tienda lo retire.

Reclamar en GOG ↗

El canje es en tu cuenta de la tienda; Clairo no lo reclama por ti.

La disponibilidad puede variar según la región.

La herencia de Quest for Glory divide las reseñas en el mismo punto: el combate en tiempo real que unos elogian por su ambiente y otros ni siquiera logran jugar.

Una giganta de hielo, tres maneras de enfrentarla

Egther, el último de los Gigantes de Hielo, ha jurado congelar el mundo entero, y le toca a una joven heroína impedirlo. Antes de cualquier combate, ella debe sobrevivir al frío del viaje, escapar de trolls hostiles y lidiar con las criaturas y figuras que pueblan los mitos nórdicos: el mundo de Jarnvidr, como llama al escenario el material de la tienda.

El marco es de aventura a la antigua: guías a la heroína haciendo clic por el escenario, pantalla tras pantalla, y resuelves los obstáculos con el inventario y la cabeza, no con los reflejos. Encima de eso entra la capa de personaje: eliges entre guerrera, hechicera o embaucadora, cada una con su propia solución para los mismos enigmas. La guerrera lo resuelve a fuerza bruta; la hechicera busca el hechizo adecuado para cada situación, rebuscando en bibliotecas y runas nuevos conjuros; la embaucadora roba y escapa sin que la pillen, y es también quien reúne dinero con más facilidad por el camino. Es ese abanico de enfoques lo que garantiza un motivo concreto para volver a jugar con una clase distinta.

Firma el juego el estudio Crystal Shard, responsable también de la distribución; llegó a la tienda el 4 de octubre de 2023. Aun así, la ficha todavía clasifica el título como acceso anticipado.

Quienes vienen de Quest for Glory lo llaman carta de amor

Pocas personas han comentado públicamente, y la mayoría de esas pocas habla bien. La referencia salta a la vista de quien ya jugó la serie Quest for Glory: hay quien dice reconocer el parecido en la primera pantalla y admite que pagaría con gusto por un juego así, si se cobrara. Quien escribió en la misma semana del lanzamiento en la tienda, en octubre de 2023, se extraña de las notas bajas de otros jugadores: para esa persona el juego es divertido de principio a fin, y lo recomienda incluso sin haber llegado todavía al final. Esa misma reseña recuerda que, si la heroína muere sin una partida guardada reciente, se queda muerta.

La ambientación helada, el arte en píxeles y la paleta azulada de la interfaz vuelven siempre que alguien describe el clima del juego. Para quien retomó el juego en mayo de 2024 sin haber tocado nunca la serie que lo inspiró, eso bastó para mantener la atención durante un mundo entero, aun encontrando los diálogos más tontos de lo que esperaba de una historia que imaginaba más seria. Otra reseña, escrita para marcar años de revisitas al juego, aísla la banda sonora como el punto más logrado del conjunto, mejor que muchos juegos que se venden por ahí.

Ni todo ese recuerdo cariñoso esconde la grieta que también aparece del lado de quien no disfrutó: una reseña de abril de 2024 elogia todo el material y llama al resultado buen juego, pero admite no poder controlar bien el combate en tiempo real y dice que prefería enfrentarlo por turnos, uno a la vez.

0 les gustó0 no

En español, francés y portugués, la queja choca contra la misma pantalla

La crítica más dura, publicada en español en noviembre de 2025, es también la más detallada: la persona relata no entender por dónde se sale de cada escenario, un personaje que se traba sin explicación y diálogos que empiezan de cero cada vez que vuelve a hablar con alguien a quien ya había visitado. El efecto, para ella, es andar en círculos sin sensación de progreso, lo que la hizo abandonar antes del final, aun pensando que la historia de fondo podía ser buena.

Una reseña en francés, de septiembre de 2025, va en la misma dirección por otro camino: se queja de que los controles son poco claros para los estándares de hoy, dice que el resultado pesa más hacia el apuntar y hacer clic que hacia la evolución del personaje —lo contrario de lo que esa persona quería— y cierra desaconsejando el juego incluso gratis. Una sola línea, en portugués, publicada en agosto de 2026, resume el mismo malestar sin entrar en detalle: el apartado visual y la jugabilidad dejan que desear.

La caída siempre está en el mismo lugar que ya incomodaba hasta a quien recomendó el juego: el paso de pantalla en pantalla y el combate apresurado cobran un precio a quien no viene dispuesto a aprender el juego a la manera antigua en que fue hecho. No es la mitología nórdica lo que aleja a estas tres personas, ni la falta de historia: es el roce de jugar.

Sirve para quien tolera el juego a la antigua

Heroine's Quest recompensa a quien ya disfrutaba de Quest for Glory o de las aventuras guiadas por clics, pantalla tras pantalla, sumadas a la evolución del personaje, y acepta, como parte del paquete, controles que no fueron pensados para el estándar de hoy: cámara fija en pantallas estáticas, combate en tiempo real por comando de teclado y la certeza de que, si la heroína muere sin una partida guardada reciente, se queda muerta. Quien llega buscando respuesta rápida del control, o espera acertar siempre con el clic a la primera, chocará contra la misma pared que ya derribó tres reseñas en tres idiomas distintos. Gratis, el precio viene después: es el tiempo que se gasta descifrando qué pantalla lleva a cuál.