EPIC · MOBILE
Les convaincus y voient la chance et l'humour marcher ensemble ; les autres estiment que le hasard tranche trop pour qu'on parle de stratégie.
Terminé le 28 septembre
EPIC · MOBILE
Un simulateur d'engins réels qui en simule un autre : monter son entreprise tout seul, contrat après contrat, sans le moindre associé sur le chantier.
Terminé le 28 septembre
EPIC
Saluée pour son art voxel, l’aventure au tour par tour divise dès que les combats s’étirent et que le mystère central referme les portes sans tout expliquer.
Terminé le 28 septembre
EPIC
Une équipe qui signe là son premier jeu, avec le graphiste de Braid dans ses rangs, et un accueil partagé : les uns saluent l’originalité de la mécanique, les autres la trouvent lassante au bout de quelques heures.
Terminé le 28 septembre
EPIC
Peachy Keen Games installe une simulation sans échéance dans le jeu — pour trancher, il reste les captures de la boutique et une bande-annonce qui se lance sans quitter la page.
Terminé le 28 septembre
STEAM
La boutique promet que décider pèse vraiment ; celles et ceux qui y ont joué disent pour la plupart avoir ressenti l'inverse.
Terminé le 28 septembre
STEAM
Cinq chiens, une meneuse d’attelage qui n’a jamais été prête et un hasard qui décide, à chaque tentative, de ce que la piste réserve.
Terminé le 28 septembre
STEAM
Sans arme à feu ni barre de vie, le jeu mise sur l'art de soustraire Rosemary Reed à un poursuivant qui, à en croire les joueurs, devine presque toujours où elle doit aller.
Terminé le 28 septembre
STEAM
Ce qui sépare ceux qui terminent bouleversés de ceux qui abandonnent tôt, ce n’est pas la force d’émotion du jeu, c’est le crédit que chacun accorde à la version que Tyler donne de son enfance.
Terminé le 28 septembre
STEAM
Un RPG rétro qui échange la pizzeria contre la forêt et réclame de la patience à son rythme avant de livrer le reste.
Terminé le 28 septembre
STEAM
La difficulté ne tient pas aux énigmes de la forêt, mais à la manette qui décide qui pourra les atteindre.
Terminé le 28 septembre
STEAM
D'une langue à l'autre, la même scène revient : la voiture obéit aux uns et file sous les mains des autres. La différence ne tient pas au jeu, elle tient aux mains posées sur le volant.
Terminé le 28 septembre
STEAM
Derrière le comptoir, une simulation de restaurant laisse le service en solo glisser vers un mystère qui répond au nom d'Obscura Biotech.
Terminé le 28 septembre
STEAM
Le même grappin qui propulse Kai à travers les niveaux est le point où une partie de ceux qui ont essayé le jeu a arrêté de jouer.
Terminé le 28 septembre
STEAM
Facile à prendre en main et franchement chaotique à quatre, mais ceux qui arrivent seuls tombent sur des salons vides et se retrouvent à jouer contre des bots.
Terminé le 28 septembre