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OpenMW: Morrowind sin editora, sostenido por una lista de colaboradores

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El motor que ya ejecuta por completo el The Elder Scrolls III de 2002, con resolución moderna y compatibilidad con mando, todavía luce en la ficha de la tienda la etiqueta de acceso anticipado.

El mérito es de los colaboradores, no de una editora

Quien firma este proyecto como estudio y como distribuidora responde a un mismo nombre: OpenMW Contributors. No hay una editora detrás, y la ficha de la tienda todavía cataloga el motor como acceso anticipado, aunque ya sea capaz de ejecutar por completo The Elder Scrolls III: Morrowind, la aventura de mundo abierto de 2002, expansiones incluidas.

Arrancas el juego y te encuentras con pantallas panorámicas, resoluciones modernas, ajustes de calidad de vida y la opción de recostarte en el sofá con un mando en las manos. Las modificaciones preferidas de quien ya domina el juego original siguen funcionando, y a ello se suman extensiones nuevas y ambiciosas, construidas para el propio lenguaje de programación Lua de OpenMW y para sus interfaces de posprocesado gráfico. También puedes ampliar el alcance de la visión y contar con un sistema de iluminación nuevo, creado para el motor.

De qué juego es este mod

OpenMW es un mod: GOG declara que requiere The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition. El artículo del juego base cuenta qué es.

Para quien ya domina el juego original, y para quien no

Si quieres volver a Morrowind con pantalla grande, mando en mano y la lista de modificaciones preferidas al día, el motor está listo para eso. Si esperas un producto cerrado, con una editora y soporte comercial detrás, chocas con la misma ficha que firma el proyecto: el crédito de estudio y de distribuidora es una lista de colaboradores, no una empresa, y lo que sostiene todo esto es código abierto, no un contrato de publicación.