El suelo delata a Quentin
Sin plazo: sigue en el catálogo hasta que la tienda lo retire.
Reclamar en Steam ↗El canje es en tu cuenta de la tienda; Clairo no lo reclama por ti.
La disponibilidad puede variar según la región.
La escuela maldita tiene salida para quien juega en solitario, pero la propia ficha de la tienda plantea el juego como una huida en grupo.
Quien oye los pasos escapa primero
Los pasos del perseguidor llegan primero: unas ondas de choque sacuden el suelo de los pasillos y anuncian que Quentin, el gigante que da nombre al juego, anda cerca. Tú y tus amigos quedaron atrapados dentro de una escuela maldita, y la salida se abre poco a poco: hay que juntar las monedas escondidas por el camino e intercambiarlas con un mercader por objetos que ayudan en la huida.
Detrás está Notiwal, que firma el desarrollo y también la distribución, sin sello ajeno de por medio: un juego catalogado como acción, aventura e indie. La huida se puede intentar en solitario, pero la propia descripción de la tienda destaca el modo cooperativo, que junta a un máximo de cuatro personas escapando juntas por internet. El juego funciona solo en Windows.
Una carrera en grupo, no una historia para leer despacio
Quentin Playtime está pensado para una sesión corta y ruidosa, no para una campaña larga: la escuela maldita existe para atravesarla a la carrera, entre monedas repartidas y un perseguidor que sacude el suelo a cada paso. Quien tenga gente disponible para jugar acompañado encuentra el modo que la propia tienda destaca, con un máximo de cuatro personas sueltas por la escuela al mismo tiempo, intentando salir juntas. Quien busque una historia para jugar en solitario y con calma no halla mucho sitio aquí: la ficha promete carrera, no narrativa larga.