Drift.Wav: una pista infinita que suena con tu propia música
Sin plazo: sigue en el catálogo hasta que la tienda lo retire.
Reclamar en Steam ↗El canje es en tu cuenta de la tienda; Clairo no lo reclama por ti.
La disponibilidad puede variar según la región.
Años después de su lanzamiento el juego sigue recibiendo parches, pero la atención de quien lo creó en solitario ya se ha volcado en la secuela.
Una pista infinita al ritmo de tu propia música
La pista no tiene fin y el coche solo avanza mientras pisas el acelerador. Alrededor, el cielo cambia de color en plena curva: puedes cambiar el escenario desde las alturas mientras derrapas, sin detener el coche. La música que suena también es tuya: el juego lee los archivos de audio guardados en tu ordenador y dibuja las ondas sonoras girando alrededor del coche. Para redondear el ambiente, puedes activar un filtro que imita la cinta de vídeo antigua o el grano de una pantalla vieja, y cada carrera se convierte en una postal de otra década.
El objetivo es sumar puntos y, con ellos, dinero dentro del propio juego para comprar coches nuevos: más de veinte modelos, cada uno con su forma de aguantar o perder la parte trasera, con margen para personalizar el aspecto. Puedes correr en solitario e intentar subir en la tabla de clasificación, o lanzarte al modo sin fin y a la carretera de tráfico caótico junto a otras personas, en cooperativo y con soporte para servidores repartidos por varias regiones del mundo.
El propio material de la tienda se encarga de avisar: esto no es un simulador. Drift.Wav se presenta como un juego casual, pensado para relajarse dentro de un mundo de estética synthwave, sin pretensión de reproducir la física real del derrape: es un paseo de neón, no una carrera seria.
Una sola persona, dos juegos a la vez
Un único nombre firma la ficha técnica de Drift.Wav: Matthew Weston, con distribución de ATR. El juego llegó a Steam el 27 de octubre de 2023, y el tablón de anuncios del estudio sigue activo años después: llegó la vista en primera persona para casi todos los coches, se corrigieron los ajustes de cámara y de escenario que no se guardaban, y una tabla de clasificación pasó a mostrar un grupo mucho mayor de nombres.
Ese mismo tablón muestra adónde fue la mayor parte de esa atención. En julio de 2025 se publicó la página de Drift.Wav II, ya en fase de pruebas cerradas tras más de un año de trabajo. En la actualización siguiente, publicada en abril de 2026, el propio creador escribió que la secuela había pasado a ser el foco —el tamaño del proyecto y las ganas de entregarlo bien hecho le están costando más tiempo del previsto— y que la versión actual sigue recibiendo mejoras mientras tanto.
Quien vuelva a abrir el juego lo notará: los retoques recientes cuidan lo que ya existe, y el contenido realmente nuevo está reservado para el otro proyecto.
Encender el juego para olvidarse del resto del día
Pocos días después del lanzamiento, el 31 de octubre de 2023, llegó una reseña que aún resume bien el espíritu del juego. Cinco horas jugadas le bastaron a esa persona para describir Drift.Wav como lo justo para quien está demasiado inquieto para quedarse quieto, pero no busca nada difícil: solo una pista y una canción sonando. Esa misma persona recuerda que tropezó con un problema para desbloquear un logro y recibió ayuda directa de quien hizo el juego, prueba de que hay una sola persona ocupándose de todo detrás de la pantalla. En diciembre de aquel año, con diez horas en el contador, otra reseña llega a la misma conclusión: uno se sienta a olvidar los problemas del resto del día. En febrero de 2024, con dos horas jugadas, el elogio va para la sencillez: poca cosa que transmite una sensación satisfactoria.
No todo elogio viene sin reparos. Una persona que sumaba diecisiete horas de juego, en mayo de 2024, sigue recomendándolo, pero enumera lo que cansa: los coches no hacen ruido de motor, la misma banda sonora se repite sin parar hasta hartar, y el escenario alrededor de la pista no cambia lo suficiente para sostener sesiones más largas. Fallos en el comportamiento del tráfico que controla el propio juego, y también al conducir, completan la lista de quejas de esa misma reseña favorable. Si piensas jugar muchas horas seguidas, ten en cuenta que el paisaje no acompaña todo ese tiempo.
Ciento sesenta y una horas, y luego el progreso desapareció
Solo una valoración entra en la columna de quien no lo recomienda, pero pesa. Ciento sesenta y una horas jugadas aparecieron en ella: tiempo de sobra para conocer el juego por dentro. Se registró el 13 de julio de 2026. La queja no va sobre una curva difícil ni sobre un coche atascado, sino sobre lo que se esfumó. Según esa persona, el juego que conoció al principio empeoró con el tiempo, y la partida guardada, el registro de todo lo que había construido, desapareció.
Es la misma doble tarea que se ve en el tablón del estudio: la energía detrás de Drift.Wav está repartida entre mantener lo que ya existe y terminar lo que viene después. Para quien juega como jugó esa persona, invirtiendo cientos de horas, la pregunta que queda es si, cuando cierres el juego del todo, lo que construiste seguirá ahí la próxima vez que lo abras.
Quién debería instalarlo, y en qué punto lo dejará
Drift.Wav sirve para sesiones cortas, sin compromiso, con tu propia música sonando mientras los coches derrapan por un escenario que cambia de color con un botón: es de esos juegos buenos para desconectar la cabeza, tal como lo describen quienes vuelven a él incluso mucho después. Sirve también para quien disfruta coleccionando: más de veinte coches y distintas maneras de perder la parte trasera dan mucho que explorar, aun sin gran variación de paisaje.
No sirve para quien busca profundidad de carrera de verdad: el propio material de la tienda avisa de que la física no pretende simular nada. Tampoco sirve para quien necesita la garantía de que su progreso seguirá justo donde lo dejó: la queja más grave que consta aquí viene de quien más jugó, no de quien jugó poco. Y no sirve para quien quiere contar con la atención total de quien creó el juego: esa atención, según los propios anuncios del estudio, ya está repartida con lo que viene después. Si quieres una carrera seria y sin riesgo de perder lo que construiste, este no es el sitio; si quieres una pista sin fin para ocupar la cabeza un rato, es justo lo que Drift.Wav ofrece.