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Alone With You: de dia você lê os destroços, à noite conhece quem não sobreviveu

EPIC · MOBILE
ACABOU EM 17 DE SETEMBRO

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Entre o aparelho que rastreia pistas de dia e os hologramas com quem você se senta à noite, o jogo insiste que investigar uma morte e conhecer alguém são o mesmo gesto.

O último sobrevivente de uma colônia que já não existe

Você é o último sobrevivente de uma colônia espacial condenada, tentando escapar de um planeta que ameaça implodir. Resta nas mãos um aparelho que lê o ambiente: ele revela pistas, resolve enigmas e recompõe o destino de mais de duas dezenas de colonos cujas vidas se cruzaram ali dentro.

De dia, você percorre instalações agropônicas, laboratórios de pesquisa e as cabines silenciosas dos antigos moradores, guiado por uma inteligência artificial que carrega problemas próprios. À noite a rotina muda de natureza: você se senta para conversar com companheiros holográficos — Pierre, Winnie, Jean e Leslie — e é nessas conversas que a colônia revela por que afundou. Uma trilha original acompanha as duas partes do dia, mais estimulante nos corredores vazios e mais contida nas conversas da noite.

A pessoa que você conhece à noite é, com frequência, alguém cujo destino você está reconstruindo de dia a partir de destroços — o jogo não separa investigação de afeto, são a mesma coisa vista em dois turnos. Múltiplos finais e conversas que se ramificam garantem que essa reconstrução mude conforme as escolhas de quem joga. A BancyCo assina o jogo dos dois lados, como estúdio e como distribuidora, e o lançou em 3 de setembro de 2026.

Para quem tem paciência de reconstruir uma história sozinho

Alone With You pede leitura, não reflexo: você recolhe pistas e decide sozinho o que fazer com o que descobre. É jogo para um único jogador, com suporte a controle e conquistas para quem gosta de marcar o progresso — não há modo para chamar alguém para jogar junto. Quem gosta de remontar uma história aos poucos, ouvindo cada holograma contar a própria versão da queda da colônia, vai encontrar ali motivo para continuar. Quem busca ritmo rápido ou companhia para dividir a tela não vai achar isso aqui: o motor deste jogo é conversa e memória.