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Jerma's Big Adventure: um criador de conteúdo vira herói de ação sem ter sido consultado

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Feito sozinho por um único desenvolvedor, o jogo trata bem quem só quer reconhecer as piadas do canal e trata mal quem tenta platinar tudo.

O recado que abre a aventura

A ficha do jogo abre com um aviso que poucos títulos precisam dar: o projeto não tem vínculo com Jerma985, não foi encomendado por ele, e não representa as opiniões dele. É projeto de fã, feito sozinho pelo estúdio worblir, que colocou o resultado na Steam em agosto de 2021. Seria estranho se fosse com você: alguém pega a sua imagem pública, te joga numa caverna cheia de monstro, e só avisa depois de pronto.

A premissa nasce de um desastre bobo: uma transmissão qualquer termina com o protagonista caindo numa caverna funda, cheia de dinossauros-robô que disparam laser e de feiticeiros elétricos malignos. Ele escapa armado só com um bastão de beisebol, ouvindo o tempo inteiro as reações do próprio estúdio, como se a live continuasse ligada lá embaixo.

O resto da ficha confirma que ninguém ali levou a própria aventura tão a sério assim: três finais diferentes, um sistema de pontuação por piada, uma quantidade generosa de sons do próprio Jerma espalhados pelo cenário, e uma lista de recursos que inclui, sem explicação nenhuma, um item chamado apenas de "Rats", seguido de uma interrogação — como se o time não soubesse dizer por que aquilo está ali.

O post de despedida que virou prólogo

Meses mais cedo, o estúdio já tinha soltado os arquivos de arte e som do próprio jogo para quem quisesse reaproveitar em outro projeto, sem pedir nada em troca. Depois veio o texto que o próprio criador descreveu como o provável último post sobre o jogo: um agradecimento a quem jogou, e uma fresta entreaberta para uma possível continuação, sem promessa nenhuma.

Lendo o texto anos depois, não dá pra saber se era ponto final ou vírgula. Só a publicação seguinte responde: um ano depois, o estúdio revelou trailer e página de uma sequência, Jerma's Big Adventure 2, descrita como uma aventura que pula de gênero em gênero, passando por versões dentro do próprio universo de um jogo de interpretação de papéis e de um jogo de terror psicológico, sempre para agradar a audiência inquieta da live e fazer o protagonista subir de fama. O adeus não foi o fim — foi o intervalo antes do anúncio.

Piadas que só rendem pra quem já viu a live

Quem recomenda o jogo fala pouco de jogabilidade e muito de reconhecimento. Uma avaliação de dezembro de 2022 compara a experiência aos jogos em Flash que circulavam pelo Newgrounds — não como defeito, como elogio a um tipo de jogo que quase desapareceu. Já em 2026, outro jogador, com uma hora de jogo registrada, contou que o título trouxe de volta lembranças de piadas específicas do canal e resumiu que não foi tempo perdido, mesmo sendo curto.

Você reconhece a piada, ou não reconhece — não tem meio-termo por aqui. A lista de recursos promete um item chamado só de "Rats" sem explicar o motivo; uma resenha de janeiro de 2022 devolve a piada cantarolando, ela mesma, o refrão sobre os tais ratos. Outra, de novembro de 2021, exagera de propósito a fama do apresentador de aterrorizar a própria plateia ao vivo — um exagero cômico que só fecha sentido pra quem acompanha o canal por fora do jogo. Reclamação por aqui é rara — e quando aparece, vem de dentro do próprio grupo de fãs.

1.356 gostaramOverwhelmingly Positive33 não

A conquista que vira o jogo do avesso

A crítica mais dura não vem de quem não gostou da homenagem — vozes assim são raras entre as avaliações que o jogo acumula na Steam, onde ele também é vendido. Vem de quem gostou o bastante para tentar platinar. Um jogador com nove horas registradas, em setembro de 2021, chama o próprio jogo de celebração e se diverte com o material principal, mas descreve o modo extra batizado de Psycho como um filtro hostil contra quem persegue conquistas.

Se o seu objetivo for fechar a lista de troféus, é você quem vai travar atrás da conquista golden jex: pra consegui-la, é preciso atravessar trechos em que o jogo cerca o jogador de inimigos sem aviso, só naquele modo — não porque a inteligência artificial ficou mais esperta, e sim porque o estúdio decidiu montar assim aquele trecho. Fora da caça a troféus, ninguém esbarra nisso.

Rir da piada é rápido, platinar não

Se você já perdeu tempo revendo cortes de transmissão o bastante pra decorar os apelidos e as piadas do canal, encontra aqui um presente rápido, sem cerimônia, do tamanho certo pra uma tarde livre. Se nunca ouviu falar de Jerma985, esbarra numa aventura de ação comum, sustentada por referências que não se explicam sozinhas — tirado o contexto, sobra pouco.

E quem insistir no jogo inteiro, atrás da conquista dourada, encontra um jogo diferente do que os outros dois descreveram: um jogo que vira as costas pra própria piada e se torna osso duro de roer.