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Relic Hunters Zero: Remix : sept chasseurs contre le trône galactique du Duc Ducan

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C'est le remaster d'un succès qui a déjà dépassé le million de joueurs : tir nerveux, coopération sur le canapé — et une répétition que ses propres fans avouent ressentir une fois tout débloqué.

Le trône de la galaxie revient aux canards

Relic Hunters Zero: Remix est la version remasterisée d'un jeu qui a déjà dépassé le million de joueurs. L'histoire reste la même : sur Asteroide Dungeon Nemesis, cachée dans un recoin lointain de la galaxie, dorment des reliques sacrées de pouvoir — et le Duc Ducan, chef d'un peuple de canards ambitieux, les veut toutes pour lui, promettant de hisser ses sujets sur le trône galactique. Contre lui s'élance l'équipage du vaisseau Spaceheart, une bande de sept chasseurs de reliques : Jimmy, Pinkyy, Ace, Panzer, Biu, Raff et Red, chacun avec ses statistiques, ses aptitudes et son allure.

On court, on tire et on esquive sans relâche, fauchant des hordes de canards de l'espace et de tortues spatiales maléfiques dans les couloirs de l'Astéroïde. Les différents modes changent le rythme de la partie : la campagne classique, découpée en douze niveaux avec des reliques et des objets à débloquer ; le mode sans fin, doté de sa propre économie et de ses propres mécaniques ; et le mode tempête, qui pousse peu à peu la difficulté et le chaos vers le haut. Chaque jour apparaît un même défi pour tout le monde, qui mesure qui s'en sort le mieux sur l'Astéroïde — et l'on peut inviter quelqu'un sur le canapé, puisque deux personnes au maximum jouent côte à côte sur le même écran. Des Commandants Ducan plus coriaces surgissent en boss en chemin, une partie de l'arsenal provient d'armes conçues par la communauté des joueurs elle-même, et une bande-son électronique aux sonorités rétro accompagne la cadence de la bagarre.

On la doit au studio Rogue Snail — celui de Chroma Squad et de Knights of Pen & Paper —, distribué par Akupara Games. La version Remix est sortie le 3 juillet 2023, rangée dans les catégories tir, action et tactique, et la boutique la présente toujours en accès anticipé.

Salué pour sa vivacité, épinglé pour sa brièveté

Le baromètre de notes de la boutique pointe une approbation réelle, mais pas de tout le monde — et l'on comprend vite pourquoi dès qu'on prend la manette : la fusillade est rapide et accroche aussitôt. En octobre 2024, un test a comparé la recette aux classiques d'arcade du début des années 80, du genre à courir dans une salle en canardant des hordes d'ennemis, et lui a donné la note maximale. Un test de mai 2026 a salué la facilité à apprendre et à maîtriser le jeu, avec une large personnalisation des personnages. En juin de la même année, un troisième joueur a souligné la variété entre le combat à distance et le corps à corps. Quant à celui qui a écrit le 5 novembre 2025, il a relevé une visée à part et un système de récompenses différent de ce qu'il attendait d'autres jeux du genre, a salué le rendu aux échos du style SNES et a trouvé les tirs satisfaisants : il lui a fallu quelques minutes pour s'y faire.

Cet accord a ses limites. Ce même test d'octobre 2024 reconnaît que le rendu est grossier, que la bande-son et les effets sonores ne convainquent pas, et que la répétition s'installe tôt : une fois débloqué tout ce qu'il y a à débloquer, il reste peu de raisons de continuer à jouer. Un autre, du 2 novembre 2025, regrette l'absence d'une version Unix comme celle qui existe sur la boutique Steam.

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Pour qui a de la compagnie à portée de main

Relic Hunters Zero: Remix vaut tout un après-midi aux côtés de quelqu'un, à échanger tir pour tir contre les hordes de canards de l'Astéroïde : la coopération fonctionne parce qu'elle est locale, et réclame la deuxième personne juste à côté, sur le même canapé — pas dans un salon de jeu en ligne. En solo et en quête d'une longue campagne, on se heurte à la même limite que la communauté de fans a déjà pointée : une fois débloqué ce qu'il y a à débloquer, la raison de continuer à jouer s'épuise elle aussi. C'est un jeu de sessions courtes et de compagnie proche, pas un jeu pour des mois.