
OpenMW : Morrowind sans éditeur, porté par une liste de contributeurs
Sans échéance : il reste au catalogue jusqu’à ce que la boutique le retire.
Récupérer sur GOG ↗La récupération se fait sur votre propre compte de la boutique ; Clairo ne le récupère pas à votre place.
La disponibilité peut varier selon la région.
Le moteur qui fait déjà tourner l'intégralité du The Elder Scrolls III de 2002, en résolution moderne et avec prise en charge de la manette, affiche pourtant encore sur la fiche de la boutique l'étiquette d'accès anticipé.
Le mérite revient aux contributeurs, pas à un éditeur
Le studio comme le distributeur derrière ce projet répondent à un seul et même nom : OpenMW Contributors. Aucun éditeur ne se cache derrière, et la fiche de la boutique range toujours le moteur dans l'accès anticipé, alors qu'il parvient déjà à faire tourner intégralement The Elder Scrolls III : Morrowind, l'aventure en monde ouvert de 2002, extensions comprises.
Vous lancez le jeu et vous obtenez un affichage panoramique, des résolutions modernes, des améliorations de confort et la possibilité de vous caler dans le canapé, une manette entre les mains. Les mods préférés de celui qui maîtrise déjà le jeu d'origine restent valables, et à cela s'ajoutent des extensions nouvelles et ambitieuses, conçues pour le langage de programmation Lua propre à OpenMW et pour ses interfaces de post-traitement graphique. Il est aussi possible d'étendre la distance d'affichage et de compter sur un nouveau système d'éclairage, bâti pour le moteur.
De quel jeu ceci est un mod
OpenMW est un mod : GOG déclare qu’il nécessite The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition. L’article du jeu de base raconte ce qu’il est.
Pour celui qui maîtrise déjà le jeu d'origine — et pour celui qui ne le maîtrise pas
Si vous voulez retrouver Morrowind sur grand écran, la manette en main et la liste de vos mods préférés à jour, le moteur est prêt pour cela. Si vous attendez un produit fini, avec un éditeur et un support commercial derrière lui, vous vous heurtez à la fiche même qui signe le projet : le crédit de studio et de distributeur est une liste de contributeurs, pas une entreprise, et ce qui soutient tout cela, c'est du code ouvert, pas un contrat d'édition.