Happiness Market : une petite boutique avec des voleurs, des monstres et une bestiole qui flaire l'argent
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Il n'a qu'un seul avis dans le monde entier — de quelqu'un qui a fait faillite deux fois, n'a pas compris la moitié des icônes et le recommande quand même.
Vous vendez aux passants et vous chassez ce qui attaque
Vous installez une boutique sur le trottoir et vous vendez aux passants. C'est une simulation de gestion en deux dimensions : on peut ériger jusqu'à 18 types de bâtiment, acheter de la marchandise pour attirer la clientèle et regarder la caisse tourner. C'est là qu'arrivent les frictions. Un voleur surgit, puis un braqueur, et il faut poster des gardes à la porte pour contenir la pagaille.
Mais le jeu ne s'arrête pas là. Vous élevez des bestioles — elles sont 22, chacune avec sa propre capacité, et l'une d'elles flaire l'argent. Et il y a cette partie qu'aucun autre simulateur de commerce ne promet : à un certain moment, vous faites la paix avec le centre commercial voisin pour qu'il envoie des chasseurs éliminer les monstres qui attaquent votre boutique. Derrière tout cela, une seule personne, le studio luolei, qui distribue aussi le jeu, en ligne depuis juin 2023.
Un avis dans le monde, et celle qui l'a écrit a fait faillite deux fois
Dans le monde entier, ce jeu compte un avis. Un seul. Celle qui l'a écrit a joué trois heures et a fait faillite deux fois, chassée de sa propre boutique par la difficulté. C'était le 23 juin 2023. Et, même ruinée, elle le recommande — pas comme un grand jeu, mais la barre déjà baissée : elle prévient qu'il n'est pas de premier plan et qu'on en a pour ce que ça vaut, un petit projet d'une seule personne.
Le plus révélateur dans cet avis, ce n'est pas la note : c'est que la moitié est devenue un mode d'emploi. La personne a cessé de donner son opinion et s'est mise à expliquer où cliquer, ce que fait chaque icône, comment ouvrir la liste des objets. Au milieu de son propre guide, elle avoue qu'elle ignore à quoi sert la couronne en haut de l'écran, ni ce que signifie la barre rouge. Celle qui a défendu le jeu est la même qui a dû le déchiffrer seule — et ne l'a pas déchiffré entièrement. Elle aurait aussi voulu que l'horloge aille plus vite et raconte que survivre n'est pas facile. Le nombre d'avis vient de la page du jeu sur Steam : c'est le public de là-bas, pas celui d'où vous arrivez jusqu'à lui.
Qui encaisse la deuxième faillite reste ; les autres abandonnent
C'est un jeu pour qui aime les simulateurs brouillons et ne rechigne pas à apprendre dans la douleur. Si monter une boutique à partir de rien, voir un voleur et un monstre réduire à néant une bonne partie et recommencer plus malin ressemble à du plaisir, le casse-tête de gestion est là tout entier, bestiole renifleuse d'argent et chasseurs à gages compris. En revanche, s'il vous faut que le jeu explique ses propres règles — à quoi sert la couronne, ce qu'est la barre rouge —, vous buterez sur la deuxième faillite et vous fermerez boutique. La seule personne à avoir évalué ce jeu dans le monde fut aussi la seule à en écrire le mode d'emploi. Elle est restée. Une bonne partie de ceux qui entreront par le même chemin ne restera pas.