
Cats Hidden in Paris : un accès anticipé qui n'a pas bougé depuis 2023
Sans échéance : il reste au catalogue jusqu’à ce que la boutique le retire.
Récupérer sur GOG ↗La récupération se fait sur votre propre compte de la boutique ; Clairo ne le récupère pas à votre place.
La disponibilité peut varier selon la région.
Trouver les 100 chats parisiens tient sur un seul écran et une mélodie en boucle ; le reste de la série se vend à part, et qui est arrivé en 2025 a retrouvé le jeu du lancement, à l'identique.
Un écran parisien, 100 chats et une étiquette qui ne bouge pas
La fiche sur GOG arbore toujours le label d'accès anticipé, et cela pour un jeu sorti le 20 décembre 2023 qui n'a jamais eu droit à une deuxième scène. C'est là tout l'écran : un Paris dessiné à la main, avec 100 chats glissés dans le trait. On entre, on promène le curseur, et chaque chat trouvé vient s'ajouter à la liste — sans autre commande que ce clic.
La bande-son tourne en boucle courte, un système d'indices attend ceux qui bloquent, et le décor recèle des secrets au-delà des chats, de quoi encourager encore ceux qui aiment fouiller chaque recoin du dessin. Le studio Travellin Cats a conçu le jeu et le distribue lui-même, et il n'a pas caché son modèle : qui veut d'autres scènes du même genre achète le reste de la série à part, écran par écran. Ceux qui ont pratiqué des jeux voisins ont relevé la parenté avec de plus grandes séries de chasse aux chats cachés et ont trouvé celui-ci plus maigre à côté d'elles.

Qui voulait seulement tuer quelques minutes en est ressorti content
Tel fut le bilan de celui qui a écrit le 22 décembre 2023, quelques jours après la sortie. La chasse a pris une vingtaine de minutes, bon temps pour qui cherchait juste à se distraire. Au bout du compte, 96 des 100 chats ont rejoint la liste, et il a été noté que les plus petits savent bien se cacher. Une autre personne, le 29 décembre 2023, l'a recommandé elle aussi. Pour elle, la scène entière tenait dans une plage de 20 à 30 minutes, les secrets au-delà des chats venant en prime. Sa réserve visait le reste de la série : chaque nouvelle scène paraît comme un titre ou un contenu payant distinct et, face à de plus grandes séries du même genre, elle a jugé le lot un peu maigre.
Mettez le casque et laissez la mélodie se répéter : on perd facilement la notion de l'heure, presque comme celui qui s'ennuyait simplement le 27 juillet 2024 et s'est laissé prendre au point de boucler aussi le défi contre la montre et les oiseaux cachés. Là-bas, tout n'est pas affaire de chronomètre. Le 27 juin 2024, quelqu'un a prêté le clavier à son propre chat après avoir terminé le niveau, et a juré que la bête avait donné son aval entre deux ronronnements. À l'autre bout du monde, le 16 septembre 2024, un joueur passé par le client Galaxy a salué le son que déclenche chaque succès, décrivant le plaisir d'entendre les notifications s'accumuler au fil des clics.
L'appréciation la plus généreuse, publiée le 8 novembre 2024, a frôlé la note maximale. Il s'en est fallu de peu : rien n'indique clairement qu'on peut faire glisser l'écran sur les côtés, un geste pourtant nécessaire pour tous les trouver, et le jeu, une fois terminé, ne revient pas de lui-même au menu — il faut le fermer à la main.
L'étiquette d'accès anticipé explique pourquoi personne ne boucle le tableau
Imaginez boucler le dernier écran et voir le jeu refuser de lâcher la fenêtre. C'est ce qui est arrivé à celui qui a écrit le 6 mars 2024 : je dois le fermer par le Gestionnaire des tâches de Windows parce que le jeu lui-même ne revenait pas au menu. La même personne a remarqué qu'on peut faire glisser l'image, mais pas la faire défiler à la molette, et que les autres jeux de la même fournée du studio répètent le travers, à l'exception de Maple Hollow, qui se contentait de se figer et de basculer sur le bureau. Résultat : elle a désinstallé toute la collection.
Plus tard, le 1er octobre 2025, un deuxième joueur est venu dire la même chose autrement : une seule image, un seul niveau. Il n'a pas recommandé le jeu et a suggéré qu'il vaut mieux chercher des dessins prêts à imprimer que de l'installer. Les deux plaintes, écrites à des années d'écart, pointent le même endroit : le label d'accès anticipé n'est pas une bévue de fiche, c'est l'explication la plus probable d'une scène qui n'a jamais grandi.
Pour une pause, pas pour un après-midi entier
C'est le genre de jeu qui tient dans une pause : on l'ouvre, on résout la scène et on la ferme — ou on essaie. Il convient à qui dispose de quelques minutes et veut quelque chose de joli à regarder, sans engagement, à jouer casque sur les oreilles pendant que tourne la mélodie, ou à offrir à quelqu'un qui aime le genre, comme l'a fait celui qui l'a pris pour une autre personne dès sa sortie.
Il ne convient pas à qui cherche du souffle : la série entière loge dans des scènes éparses vendues séparément, et qui terminera celle-ci se heurtera au même mur que d'habitude — un écran payant de plus, ou rien. Il ne convient pas non plus à qui ne supporte pas un programme buté, car le jeu ne se referme pas tout seul quand il s'achève, et devoir le fermer à la main est le détail que la boutique passe sous silence. C'est un jeu qu'on ouvre le matin et qu'on oublie l'après-midi — qui voudra plus d'une scène devra quitter la boutique et aller chercher le reste ailleurs.