Prévenez-moi

Scary Buddies : un manoir plein de suspects, et personne pour les soupçonner

STEAM
TOUJOURS GRATUIT SUR STEAM

Sans échéance : il reste au catalogue jusqu’à ce que la boutique le retire.

Récupérer sur Steam ↗

La récupération se fait sur votre propre compte de la boutique ; Clairo ne le récupère pas à votre place.

La disponibilité peut varier selon la région.

La chasse au meurtrier à plusieurs, casque de réalité virtuelle sur la tête, convainc dès la première partie ; la vraie difficulté, c'est de réunir des coéquipiers autour de la table.

De 3 à 15 amis, et l'un d'eux n'est pas celui qu'il prétend être

Scary Buddies enferme de 3 à 15 personnes dans un manoir plein de secrets de famille, pour ce qui devrait être un week-end tranquille entre amis. L'un des invités a décidé que l'amitié valait moins que vous ne le pensiez – et ce peut être n'importe qui, vous compris.

La mécanique distribue les rôles : meurtriers, policiers et innocents. Innocents et policiers ramassent des indices dans la maison pour récupérer une arme ou démasquer celui qui tue ; les meurtriers font le chemin inverse, éliminent tout le monde et espèrent ne pas être repérés les premiers. Celui qui organise la session peut régler les règles de la partie, et la maison garde des passages secrets à explorer pendant que le soupçon monte.

Hexware Studio a sorti le jeu le 8 juillet 2022, pensé pour la réalité virtuelle : il tourne sous SteamVR et Oculus, sans version hors du casque.

Une partie suffit à donner envie d'y revenir – encore faut-il trouver du monde

Scary Buddies est un petit jeu, peu pratiqué, et ceux qui traversent le manoir en ressortent généralement en le conseillant. Un relevé d'une heure de jeu à peine, daté du 17 novembre 2025, résume bien ce que le mélange d'humour et de frayeur réussit malgré un visuel caricatural : des sursauts bien placés, des effets sonores qui installent la tension, des personnages effrayants qui restent malgré tout sympathiques – la seule réserve, c'est que certaines énigmes de la maison demandent plus de patience qu'il n'en faudrait.

L'éloge revient, toujours avec la même réserve. Celui qui a essayé le manoir sur plusieurs systèmes de VR différents, le 23 juillet 2022, décrit un ensemble qui fonctionne – image correcte, son correct, maniement correct – et résume le vrai problème en une phrase : il manque des gens pour y jouer avec vous. Un groupe réuni peu après pour une session de près d'une heure et demie confirme le reste : la coupure de connexion a interrompu la manche pour tout le monde en même temps, plus d'une fois, mais le retour a été assez rapide pour ne pas gâcher la fête.

Un joueur qui a embarqué cinq amis pour tester le mode, ce même mois, juge bonne l'idée d'amener ce genre de soirée criminelle dans la VR – mais inachevée : l'arme reste difficile à saisir même à la troisième tentative, la carte disponible offre des passages secrets intéressants mais aussi un coin où il suffit de se cacher et d'attendre la fin de la manche, et aucun des cinq n'a réussi à ouvrir le menu des réglages. L'expérience est malgré tout conseillée, pour l'heure d'amusement qu'elle procure.

14 ont aiméMostly Positive6 non

L'autopsie après quatre heures de jeu : un titre incapable de réunir du monde

La plainte la plus fréquente est aussi la plus simple : le jeu se bloque au moment précis où l'on a enfin réuni tout le monde. Une session du 28 juillet 2022 s'est figée pour la personne qui jouait comme pour ses amis, au point qu'il a fallu la fermer depuis le gestionnaire des tâches du système – sans même parvenir au bureau depuis l'intérieur du casque de VR. Quelques jours plus tôt, un autre groupe s'était heurté au même blocage en lançant le jeu, et reproche qu'après la session figée, d'autres jeux de VR qui tournaient bien se sont mis à produire les mêmes erreurs.

Un témoignage du 4 septembre 2022 décrit une salle où les autres joueurs n'apparaissent pas : le jeu a l'air bon, mais personne ne voit qui l'accompagne. En janvier 2025, un autre groupe a rassemblé cinq amis équipés en VR pour découvrir que la partie ne démarrait pas : rien à récolter d'une soirée prévue.

Le compte rendu le plus fourni, signé de quelqu'un qui a joué quatre heures le 23 avril 2025, traite l'affaire comme l'autopsie d'un jeu multijoueur mort : il rapproche la proposition des jeux de déduction sociale – du genre Loup-Garou – et décrit le décor du manoir comme un assemblage d'éléments graphiques génériques achetés tout faits, les modèles de personnages comme amateurs. La conclusion est nette : sans assez de monde connecté en même temps, le jeu ne peut pas se jouer comme il a été conçu, puisque sa raison d'être est qu'il y ait quelqu'un de l'autre côté de l'écran pour décider s'il ment ou non.

Parmi les joueurs qui ont persisté malgré la frustration, un témoignage du 23 novembre 2022 n'arrivait même pas à garder l'arme en main, et voit dans les dégâts que le jeu cause aux autres titres de VR installés sur le même ordinateur une raison de se méfier du studio tant que le problème n'est pas corrigé.

L'annonce publique du studio à cette période, le 18 juillet 2022, promettait une connexion plus stable et un chat de proximité amélioré. Le lendemain, et les jours suivants aussi, les blocages restaient la raison la plus citée pour abandonner. L'autopsie est sévère avec la réalisation, mais elle pointe le même endroit que les éloges : l'idée tient, il manque seulement des gens pour l'éprouver.

Pour ceux qui arrivent déjà accompagnés – et pour eux seuls

Scary Buddies convient à ceux qui arrivent déjà accompagnés : une bande d'amis équipés en VR, prête à encaisser des blocages de temps en temps et à monter sa propre session, car aucune file publique n'attend derrière la porte du manoir. Si vous comptez entrer seul un soir quelconque, à la recherche d'une partie déjà lancée, le motif d'abandon qui revient le plus dans les témoignages frappera aussi à votre porte : arriver et ne trouver personne. La maison aux secrets de famille est toujours là, intacte, à attendre un groupe prêt à organiser son propre mystère – car sans lui, la porte ne s'ouvre même pas.