Jerma's Big Adventure : un créateur de contenu bombardé héros d'action sans qu'on lui demande son avis
Sans échéance : il reste au catalogue jusqu’à ce que la boutique le retire.
Récupérer sur Steam ↗La récupération se fait sur votre propre compte de la boutique ; Clairo ne le récupère pas à votre place.
La disponibilité peut varier selon la région.
Développé en solitaire par une seule personne, le jeu soigne qui vient seulement reconnaître les blagues de la chaîne et malmène qui veut tout débloquer.
L'avertissement qui ouvre l'aventure
La fiche du jeu s'ouvre sur un avertissement dont peu de titres ont besoin : le projet n'a aucun lien avec Jerma985, il ne l'a pas commandé et il n'exprime pas ses opinions. C'est un projet de fan, réalisé en solitaire par le studio worblir, qui a déposé le résultat sur Steam en août 2021. À votre place, la situation serait étrange : quelqu'un s'empare de votre image publique, vous précipite dans une caverne pleine de monstres et ne vous prévient qu'une fois l'ensemble terminé.
La prémisse naît d'une catastrophe idiote : une diffusion comme une autre se termine par la chute du protagoniste au fond d'une caverne profonde, peuplée de dinosaures robots qui tirent au laser et de sorciers électriques malfaisants. Il s'en échappe armé d'une simple batte de baseball, avec en fond les réactions de son propre public, comme si le direct continuait de tourner là-dessous.
Le reste de la fiche confirme que personne n'y a pris sa propre aventure très au sérieux : trois fins différentes, un système de points à la blague, une quantité généreuse de sons de Jerma disséminés dans le décor et une liste de fonctionnalités où figure, sans la moindre explication, une entrée nommée seulement « Rats », suivie d'un point d'interrogation — comme si l'équipe elle-même ne savait pas dire ce qu'elle fait là.
Le message d'adieu devenu prologue
Quelques mois plus tôt, le studio avait déjà mis à disposition les fichiers graphiques et sonores de son propre jeu, pour qui voudrait les réemployer ailleurs, sans rien demander en retour. Est venu ensuite le texte que le créateur lui-même décrivait comme probablement le dernier billet consacré au jeu : un remerciement à ceux qui y avaient joué et une porte laissée entrouverte sur une suite possible, sans la moindre promesse.
Relu des années plus tard, le texte ne dit pas s'il s'agissait d'un point final ou d'une virgule. Seule la publication suivante tranche : un an après, le studio dévoilait la bande-annonce et la page d'une suite, Jerma's Big Adventure 2, présentée comme une aventure qui saute de genre en genre et traverse, dans son propre univers, des versions de jeu de rôle et de jeu d'horreur psychologique, toujours pour contenter le public agité du direct et faire grimper la renommée du protagoniste. L'adieu n'était pas la fin : c'était l'entracte qui précédait l'annonce.
Des blagues qui ne portent que si l'on a suivi le direct
Ceux qui recommandent le jeu parlent peu de maniabilité et beaucoup de ce qu'ils reconnaissent. Un avis de décembre 2022 rapproche l'expérience des jeux en Flash qui circulaient sur Newgrounds, non pas comme un reproche, mais comme un éloge d'un genre de jeu presque disparu. En 2026, un autre joueur, une heure de jeu au compteur, a raconté que le titre lui avait rendu le souvenir de blagues précises de la chaîne et a conclu que le temps n'avait pas été perdu, malgré la brièveté.
Ou l'on reconnaît la blague, ou on ne la reconnaît pas : il n'y a pas de demi-mesure ici. La liste de fonctionnalités promet une entrée appelée seulement « Rats » sans en donner la raison ; un avis de janvier 2022 lui renvoie la blague en fredonnant lui-même le refrain sur ces fameux rats. Un autre, de novembre 2021, force volontairement le trait sur la réputation qu'a l'animateur de terrifier son public en direct — une exagération comique qui ne tient que pour qui suit la chaîne en dehors du jeu. Les reproches sont rares et, quand il en surgit un, il vient de l'intérieur même du groupe de fans.
Le succès qui retourne le jeu comme un gant
La critique la plus sévère ne vient pas de ceux que l'hommage a laissés froids : ces voix-là se trouvent difficilement parmi ce que les joueurs ont écrit sur Steam, où le jeu est aussi vendu. Elle vient de quelqu'un qui a assez aimé pour vouloir tout débloquer. Un joueur affichant neuf heures de jeu, en septembre 2021, qualifie le jeu de célébration et s'amuse du contenu principal, mais décrit le mode supplémentaire baptisé Psycho comme un filtre hostile aux chasseurs de succès.
Si votre objectif est de boucler la liste des trophées, c'est vous qui bloquerez sur le succès golden jex : pour l'obtenir, il faut traverser des passages où le jeu encercle le joueur d'ennemis sans prévenir, et seulement dans ce mode — non pas parce que l'intelligence artificielle est devenue plus fine, mais parce que le studio a décidé de bâtir ce passage ainsi. En dehors de la chasse aux trophées, personne ne tombe dessus.
Rire prend un après-midi, tout décrocher bien davantage
Si vous avez passé assez de temps sur des extraits de diffusion pour connaître par cœur les surnoms et les blagues de la chaîne, vous trouverez ici un cadeau rapide, sans cérémonie, de la taille exacte d'un après-midi de libre. Si le nom de Jerma985 ne vous dit rien, vous tomberez sur une aventure d'action ordinaire, portée par des références qui ne s'expliquent pas toutes seules : retirez le contexte, il reste peu de chose.
Et qui s'obstine à terminer le jeu entier, en quête du succès doré, découvre un jeu différent de celui que les deux autres ont décrit : un jeu qui tourne le dos à sa propre blague et devient un os à ronger.