Prévenez-moi

Dungeon Inspection Guild vous envoie inspecter les donjons, pas les sauver

STEAM
TOUJOURS GRATUIT SUR STEAM

Sans échéance : il reste au catalogue jusqu’à ce que la boutique le retire.

Récupérer sur Steam ↗

La récupération se fait sur votre propre compte de la boutique ; Clairo ne le récupère pas à votre place.

La disponibilité peut varier selon la région.

L'épée de l'aventurier cède la place au bloc-notes de l'inspecteur : le casse-tête, c'est de satisfaire les exigences du propriétaire du donjon sans dépasser le budget.

Inspecteur de donjon, pas héros

Vous ne tuez pas le dragon : vous auditez son donjon. Dans Dungeon Inspection Guild, vous portez le badge de l'Inspecteur, recruté par la guilde D.I.G. pour expertiser des donjons en panne et les remettre aux normes — des pièges qui se déclenchent, des salles qui ont du sens, le tout dans les limites de ce qu'a demandé le propriétaire du donjon et du budget qu'il a validé.

C'est le mode Campagne qui transforme l'expertise en jeu : chaque mission arrive sous la forme d'une liste d'exigences, moitié règlement de la guilde, moitié caprice du propriétaire du donjon, et l'Inspecteur doit tout faire tenir sans faire exploser le budget. Hors campagne, le mode Créatif ouvre le même éditeur sans aucun client à satisfaire : des modèles de salles prêts à l'emploi, des donjons assemblés à partir de plusieurs environnements, chacun avec son propre traquenard. La fiche de la boutique met en avant un exemple de ce que permet cet éditeur : un gluant placé près du feu devient un gluant explosif, et ce sont ces réactions en chaîne entre objets que le jeu promet de laisser le joueur découvrir seul.

Le troisième mode est social : les donjons construits par un joueur peuvent être exportés et partagés via un Discord communautaire, et le même chemin sert à importer et à visiter ce que d'autres ont bâti, ou à se lancer le défi de le traverser.

Une version d'essai pour écouter les joueurs en amont de la sortie

Dungeon Inspection Guild n'a pas encore de date de sortie — la fiche de la boutique indique « Bientôt disponible » —, mais il est déjà passé par la vitrine du Steam Next Fest avec sa propre version d'essai. L'annonce du studio Twinforged Games, publiée le 16 juin 2026, précise que cette version d'essai dispose d'une page à part dans la boutique, conçue pour recueillir les impressions de ceux qui ont déjà pu y jouer. La demande du billet est claire : jouez-y et dites ce que vous en avez pensé. Le jeu complet reste en chantier et s'appuie sur ces retours en attendant que la version définitive soit bouclée.

Pour ceux qui aiment la règle, pas le butin

Inspecter plutôt qu'explorer, voilà le pari central, et il sépare deux types de joueurs dès la porte. Qui apprécie les systèmes aux règles claires — dérouler une liste d'exigences, calculer ce qui tient dans le budget, résoudre le problème d'un autre dans les limites qu'il a fixées — trouvera dans Dungeon Inspection Guild un vrai casse-tête, le mode Créatif venant récompenser ceux qui veulent les mêmes outils sans aucun client à satisfaire. Qui cherche la fantaisie inverse — entrer en aventurier, piller, ressortir — ne la trouvera pas ici : il n'y a pas de mode héros, seulement l'inspecteur, le propriétaire du donjon et, quand quelqu'un décide de partager son travail, le reste de la communauté qui ouvre la porte que cette personne a construite.