Arkanoid devient un Battle Royale pour 25 joueurs, mais l'arène est le plus souvent déserte
Sans échéance : il reste au catalogue jusqu’à ce que la boutique le retire.
Récupérer sur Steam ↗La récupération se fait sur votre propre compte de la boutique ; Clairo ne le récupère pas à votre place.
La disponibilité peut varier selon la région.
Les autres modes classiques d'Arkanoid restent vendus séparément, et le studio français Pastagames tente d'animer ses serveurs avec des événements en direct entre vrais joueurs.
Un quart du jeu, et c'est le mode inédit
Le vaisseau VAUS fuit l'attaque menée contre le vaisseau-mère Arkanoid et s'écrase, perdu, dans une autre dimension, où il lui faut détruire des blocs baptisés murs spatiaux avant d'affronter Doh, le créateur du labyrinthe. C'est la prémisse que Taito avait lancée en 1986, reconstruite ici par le studio français Pastagames, qui a ramené le jeu au catalogue de Microids le 21 décembre 2023. On y entre en sachant qu'on n'a hérité que d'une part de tout ce qui existe : ce qui arrive sans frais, c'est Bataille Éternelle, un mode où 25 joueurs s'affrontent dans une même partie et où un seul reste debout à la fin. Les trois autres — Neo et Retro, pour qui joue en solo, et l'affrontement local qui réunit quatre personnes devant le même écran — restent vendus à part, ou dans la version complète, qui rassemble les quatre en un seul paquet.
Au catalogue, le jeu est rangé sous Action et Multijoueur massif : renvoyer la balle contre des rangées de blocs pour se frayer un chemin, la difficulté montant niveau après niveau, sauf que la partie se joue entre 25 joueurs cherchant à être le dernier debout plutôt qu'à battre le solitaire record habituel.
Doh apparaît aussi dans les diffusions du studio
Le fil d'actualités du studio français Pastagames ne renferme aucune annonce de contenu inédit : il renferme une série d'événements baptisés Strike, des parties de Bataille Éternelle diffusées en direct au sein même de Steam, avec un prix pour qui termine en tête. L'édition Strike 8 s'est tenue comme prévu, en direct, le 5 septembre 2024, et a sacré ses champions dans la foulée. La Strike 9, elle, a buté sur un problème technique, a été reportée à une autre date et, une fois la diffusion enfin tenue, s'est elle aussi conclue par la publication des noms des vainqueurs. Qui se présente à l'une de ces dates trouve une salle peuplée de vraies personnes ; en dehors, ce même fil renvoie vers un canal Discord comme point de ralliement.
L'un recommande avec zéro heure, l'autre avec 134
Qui a écrit une recommandation le 31 décembre 2023, sans la moindre heure encore au compteur, résume le paquet par son image de toujours : renvoyer des blocs le temps d'une partie rapide et sans prise de tête, plus un mode multijoueur local qui réunit quatre joueurs par partie. C'est quelqu'un qui n'avait même pas commencé à jouer et qui écrivait d'après ce qu'il voyait à l'écran. En face se tient celui qui a déjà dépassé 134 heures dans le jeu, dans un texte publié le 15 février 2024 : il salue les graphismes et la bande-son, qualifie la Bataille Éternelle de divertissante, mais reprend l'avertissement que le texte à zéro heure avait déjà anticipé — si tu entres seul, tu croiseras plus de robots que d'humains de l'autre côté de l'écran. Il conclut en haranguant le public : que ceux qui aiment le jeu convainquent leurs amis de rejoindre la partie, car c'est cela — et non les encouragements en solitaire — qui décide si l'arène devient une vraie compétition.
Les deux verdicts les plus sévères viennent de gens qui n'ont jamais joué
Les deux textes qui recalent le jeu ont un point commun : ni l'un ni l'autre n'affiche la moindre heure au compteur. Celui qui a écrit le 1er janvier 2024 résume sa déception dès le départ : il parle d'un jeu en ligne sans joueurs, qui oblige quiconque tente d'y jouer à affronter plus de 25 adversaires pilotés par la machine, juste pour remplir la salle. Si c'est là ton expérience, ce texte t'a déjà prévenu de ce qui t'attend. La charge la plus longue, publiée le 24 mars 2026, attaque sous un autre angle : pour son auteur, cette édition gratuite est une version rognée d'un jeu qui existait déjà en entier et à la vente, et elle aurait dû arriver comme démo au sein même de la fiche du jeu complet, et non comme une nouvelle page destinée à remonter plus souvent dans les recherches de jeux sans frais. C'est une plainte sur le marché autant que sur cette partie — mais elle vient de quelqu'un qui, comme l'auteur du texte précédent, n'a lui non plus jamais ouvert la moindre session.
Avec un partenaire, on entre ; seul, on tombe sur les robots
La question qui tranche n'est pas de savoir si cet Arkanoid est bon : c'est de savoir si tu as quelqu'un avec qui jouer. Qui invite une deuxième personne sur le canapé, ou passe aux éditions Strike organisées par le studio lui-même, trouve de vraies personnes pour partager l'arène et ne paie que le temps de l'installation. Qui ouvre la Bataille Éternelle en solo, hors de ces fenêtres, risque de tomber dans une salle pleine de robots — et là, la plainte la plus répétée chez ceux qui l'ont recalé cesse d'être une hypothèse.
Cela vaut comme porte d'entrée gratuite pour qui n'a jamais touché à un Arkanoid récent et veut goûter au mode le plus récent de la série sans trancher encore sur les trois autres, vendus à part. Ce n'est pas une recommandation pour qui veut une salle pleine dès qu'il lance le jeu : cette personne se heurte de plein fouet à la plainte qui revient des deux côtés, chez ceux qui l'encensent comme chez ceux qui le recalent — l'arène promet 25 places et rassemble rarement 25 vraies personnes.