Project First Contact: wenn der Erstkontakt als kollektiver Ausnahmezustand kommt
endet in 7 Tagen — 17. August
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Ein Ego-Horror über Halluzinationen, die sich ausbreiten, und etwas, das sich der Erde nähert — mit mehr zu zeigen, als es Leute gibt, die erzählen, wie es sich spielt.
Der Alarm vor der Begegnung
Im Kino ist der Erstkontakt fast immer die Begegnung selbst: das Raumschiff, das landet, das Licht, das sich öffnet, der Augenblick, in dem sich zwei Spezies ansehen. Project First Contact bleibt außerhalb dieser Szene. Vor jeder Begegnung breitet sich der Ausnahmezustand aus: Ganz normale Menschen berichten plötzlich von Halluzinationen, seltsame Ereignisse häufen sich, nicht identifizierte Objekte nähern sich der Erde, und die gesamte Menschheit geht in Alarmbereitschaft, ohne zu wissen, wogegen. Die Begegnung ist das Versprechen; was bleibt, ist das Warten darauf.
Nichts davon ist Science-Fiction des Entdeckens. Die Schlagworte des Spiels ordnen es dem Horror und der Fantasy zu, aus der Ego-Perspektive und für einen Spieler allein — du stellst dich dem Alarm mit eigenen Augen, ohne jemanden an deiner Seite. Dahinter steht Atomic Fabrik, ein Studio, das im Datenblatt zugleich als Urheber und Vertrieb des eigenen Spiels geführt wird: Wer es gemacht hat, hat seinen Namen auch unter den Verkauf gesetzt. Es ist eine unabhängige Arbeit aus dem Jahr 2023, und das Dossier verrät kaum mehr als das — die Prämisse, das Genre und die Bilder sind alles, woraus man sich ein Bild machen kann.
Für alle, die auf die Prämisse setzen, nicht auf den Konsens
Wer schnellen Schreck-Horror sucht, mit einem Zusammenzucken hinter jeder Ecke, ist hier vielleicht falsch: Das Versprechen liegt in der Stimmung und einer Bedrohung, die sich langsam aufbaut — die Halluzination, der Alarm, das Ding, das sich nähert, ohne sich zu zeigen. Wer Horror aus der Ego-Perspektive mag, allein spielt und ein Rätsel gern wachsen lässt, findet in Prämisse und Trailer genug, um zu entscheiden. Und wer sich erst darauf einlässt, nachdem er gelesen hat, was andere davon hielten, wird zu kurz kommen: Hier gibt es viele Bilder und wenig Bericht von jemandem, der schon gespielt hat. Das ist ein Spiel, dem man sich der Idee wegen stellt, die es verspricht, nicht wegen der Reihe an Meinungen, die es mit sich zieht — denn diese Reihe ist im vorliegenden Material nicht vorhanden.