Alone With You: Tagsüber liest du die Trümmer, nachts begegnest du denen, die nicht überlebt haben
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Zwischen dem Gerät, das tagsüber Spuren verfolgt, und den Hologrammen, zu denen du dich bei Einbruch der Dunkelheit setzt, beharrt das Spiel darauf, dass das Untersuchen eines Todesfalls und das Kennenlernen eines Menschen ein und dieselbe Geste sind.
Der letzte Überlebende einer Kolonie, die es nicht mehr gibt
Du bist der letzte Überlebende einer dem Untergang geweihten Weltraumkolonie und versuchst, von einem Planeten zu fliehen, der zu implodieren droht. In deinen Händen bleibt ein Gerät, das die Umgebung liest: Es legt Spuren offen, löst Rätsel und fügt das Schicksal von mehr als zwei Dutzend Kolonisten wieder zusammen, deren Leben sich dort drinnen gekreuzt haben.
Tagsüber durchstreifst du agroponische Anlagen, Forschungslabore und die stillen Kabinen der einstigen Bewohner, geführt von einer künstlichen Intelligenz, die ihre eigenen Sorgen mit sich trägt. Bei Einbruch der Nacht wandelt sich die Routine in ihrem Wesen: Du setzt dich zum Gespräch mit holografischen Gefährten — Pierre, Winnie, Jean und Leslie — und in diesen Gesprächen offenbart die Kolonie, warum sie unterging. Ein eigener Soundtrack begleitet beide Tageshälften, aufwühlender in den leeren Gängen und zurückhaltender in den nächtlichen Gesprächen.
Der Mensch, dem du nachts begegnest, ist oft jemand, dessen Schicksal du tagsüber aus den Trümmern rekonstruierst — das Spiel trennt die Ermittlung nicht von der Zuneigung, beides ist dieselbe Sache, in zwei Schichten betrachtet. Mehrere Enden und sich verzweigende Gespräche sorgen dafür, dass sich diese Rekonstruktion mit den Entscheidungen der Spielenden verändert. BancyCo verantwortet das Spiel auf beiden Seiten, als Studio und als Publisher, und veröffentlichte es am 3. September 2026.
Für alle, die die Geduld haben, eine Geschichte allein wieder aufzubauen
Alone With You verlangt Lesen, keine Reflexe: Du sammelst Spuren und entscheidest allein, was du mit dem anfängst, was du herausfindest. Es ist ein Einzelspielertitel, mit Controller-Unterstützung und Erfolgen für alle, die ihren Fortschritt gern festhalten — einen Modus, um jemanden zum Mitspielen zu holen, gibt es nicht. Wer es mag, eine Geschichte Stück für Stück zusammenzusetzen und dabei jedem Hologramm zuzuhören, wie es seine eigene Version vom Untergang der Kolonie erzählt, findet hier Grund genug weiterzumachen. Wer ein flottes Tempo oder Gesellschaft zum Teilen des Bildschirms sucht, wird das hier nicht finden: Der Motor dieses Spiels ist Gespräch und Erinnerung.