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One-Armed Cook: Wer kochen will, leiht sich den Arm eines Freundes

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Das physikalische Chaos, das die Lacher bringt, bringt auch das Spiel zu Fall: Der härteste Vorwurf kommt nicht von denen, die nur kurz gespielt haben.

Nur ein Arm — den zweiten muss man sich leihen

Der Teller verlässt die Küche in Flammen, erreicht den Gast am Tisch immer noch brennend — und der Gast zahlt trotzdem, ohne sich über den Rauch zu beschweren. Es sind solche Unfälle, mehr als jedes Rezept auf der Karte, die den Witz von One-Armed Cook tragen: eine kooperative Küche für maximal vier Personen, mit einer Physik, die locker genug ist, um aus einem Fehler eine Pointe zu machen.

Die Grundidee ist wörtlich gemeint: Jeder Mitspielende steuert genau einen Arm, und den zweiten bekommt man nur, indem man ihn sich von jemand anderem leiht. Allein spielen geht, verändert das Spiel aber von Grund auf — dann geht es darum, die Bestellungen zu schaffen und Gerichte nach einfachen Rezepten zusammenzusetzen, das Rezeptbuch immer griffbereit, falls jemand den nächsten Schritt vergisst, ohne dass der Gastraum wirklich abbrennt — es sei denn, dein Partner wirft vorher den Feuerlöscher aus dem Fenster.

Der 2023 angekündigte Fix, das 2026 gemeldete Einfrieren

Erschienen im August 2022, liegt One-Armed Cook weiterhin in den Händen seiner Macher. Im September 2023 veröffentlichte Duhndal eine Mitteilung, in der das Studio einräumte, dass sich ein großer Teil der Spielerschaft seit Längerem über den Mehrspielermodus beschwerte, und kündigte eine Überarbeitung der Bewegung und der Objektphysik an, um die Verzögerung zwischen dem Klick auf einen Teller und dem Moment, in dem man ihn tatsächlich in der Hand hält, zu beseitigen, auch bei schlechten Verbindungen. Der Text behandelte das Problem als gelöst.

Die jüngsten Rückmeldungen erzählen eine andere Geschichte. Ein Spieler mit 21 aufgezeichneten Stunden, der dem Erfolg für 50 abgeschlossene Partien hinterherjagte, sah den Zähler auf halbem Weg stehen bleiben. Ein anderer, 2 Stunden investiert, berichtet von Hängern, die sich nur beheben lassen, indem man das Spiel gewaltsam beendet. Die Mitteilung von 2023 versprach die Reparatur; wer sich an das Spiel setzt, trifft auf dasselbe Problem.

Währenddessen hat der kostenpflichtige Inhalt nicht aufgehört zu wachsen: dieselben Update-Notizen kündigen thematische Maps an, etwa ein Kreuzfahrtschiff, auf dem Sushi gekocht wird, und ein Piratenschiff unter feindlichem Beschuss, dazu eine komplette optische Überarbeitung der separat verkauften Maps. Das Studio bedient beide Seiten des Spiels gleichzeitig — es erweitert, was es verkauft, und flickt, was hakt.

Die dreckige Spüle ist der eigentliche Bösewicht

Das häufigste Lob gilt keinem einzigen Rezept, sondern dem Partner. In einem Beitrag vom 26. September, nach 1 Stunde Spielzeit, schildert jemand, wie die Freundschaft im Spiel endet, mit Fäusten, nachdem der Partner das Geschirr schlecht gespült hat. In einem anderen, vom 14. September und mit 5 Stunden Spielzeit, besteht das Happy End darin, dass das ganze Restaurant abbrennt, nachdem jemand den Feuerlöscher aus dem Fenster geworfen hat. Ein dritter Kommentar, von jemandem mit inzwischen 2 Stunden, versichert, dass es mehr Spaß macht, die Ratten auf der Burger-Map zu jagen und in unmöglichen Positionen festzusetzen, als zu kochen. Man sieht sich sofort selbst darin: die volle Spüle, die Bestellung, die auf dem Bildschirm schreit, und die eine freie Hand, die den Teller abwäscht, der längst auf dem Tisch stehen müsste.

Ein Spieler mit 9 Stunden hebt in einem Kommentar vom 5. September etwas anderes hervor: Ihm gefällt, dass die Behinderung des Protagonisten dargestellt wird, ohne zum geschmacklosen Witz zu werden. Wer länger dabeigeblieben ist, liefert die Warnung, die zum nächsten Abschnitt führt — mit 34 angesammelten Stunden räumt der Beitrag vom 27. September ein, dass die absichtlich schiefe Steuerung in der Gruppe immer noch für Lacher sorgt, dass der Inhalt aber knapp ist und die Küche zur Routine wird, lange bevor die Partie zu Ende geht.

28.983 mochten esVery Positive2.718 nicht

Drei Rezepte, eine Schlange von Abstürzen

Die schwerwiegendste Beschwerde betrifft nicht den Humor, sondern die Technik: Der Betrieb läuft auf Hochtouren, und der Bildschirm friert ein, sodass man das Spiel von Hand beenden muss. Ein Spieler mit 2 Stunden Spielzeit berichtet genau von dieser Art des Einfrierens. Ein anderer, 1 Stunde investiert, fasst die Erfahrung als nahezu unspielbar zusammen. Ein Dritter, ebenfalls im Bereich von 1 Stunde, beschreibt ein Spiel, das mitten in der Partie immer wieder hängen bleibt, und gibt zu, dass ihn das gereizt hat.

Ein eigener Beitrag, ebenfalls mit 1 Stunde, reduziert die Karte auf drei Rezepte und nennt das Ergebnis eher repetitiv als komisch — dazu kommt eine Beschwerde über Ratten, die durch den Gastraum laufen. Ein weiterer Kommentar kritisiert, dass das Spiel Bezahlung in Bezahlung stapelt, vergleicht das Ergebnis mit dem Modell von Roblox und zielt dabei auf genau die Zusatz-Maps, die das Studio separat verkauft.

Trotz der Liste an Abstürzen fällt der Zuspruch für das Spiel auf Steam — von dort stammen die Rückmeldungen, auf die sich dieser Artikel stützt — weiterhin breit aus; die Angabe, die am schwersten wiegt, stammt allerdings nicht von denen, die früh aufgegeben haben, sondern von denen, die wie der oben zitierte Beitrag mit 34 Stunden lange genug geblieben sind, um hinter dem Chaos die Routine auftauchen zu sehen.

Ein Abend voller Chaos, keine Gewohnheit

One-Armed Cook gibt an einem einzelnen Abend mehr her als in einer festen Routine. Holt Gesellschaft zusammen, maximal vier Personen, und nehmt in Kauf, dass die Steuerung mehr stört als hilft — das Durcheinander soll ja gerade der Witz sein. So fasste ein Duo die Erfahrung zusammen, das in 45 der 50 gespielten Minuten gelacht hat. Wer lieber allein spielt, verliert einen Teil des Spaßes, denn das Spiel ist darauf angelegt, Arme zu verleihen, nicht nur zu kochen; wer eine lange Sitzung sucht, stößt auf denselben Bericht wie der Spieler, der auf 34 Stunden kam — wenige Rezepte, Wiederholung und die reale Aussicht, mitten in der Schicht einzufrieren.

One-Armed Cook leiht die zweite Hand; die Geduld mit der dreckigen Spüle und dem eingefrorenen Bildschirm bringt jeder Spielende selbst mit.