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Arkanoid wird zum Battle Royale für 25 Spieler – doch die Arena bleibt meist leer

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Ohne Frist: Es bleibt im Katalog, bis der Shop es entfernt.

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Geholt wird es in deinem eigenen Shop-Konto; Clairo holt es nicht für dich.

Die Verfügbarkeit kann je nach Region unterschiedlich sein.

Die übrigen klassischen Arkanoid-Modi werden weiterhin einzeln verkauft, und das französische Studio Pastagames versucht, mit Live-Events unter echten Spielern Bewegung auf die Server zu bringen.

Ein Viertel des Spiels – und das ist der neue Modus

Das Raumschiff VAUS flieht vor dem Angriff auf das Mutterschiff Arkanoid und stürzt verloren in eine andere Dimension, wo es Blöcke namens Weltraummauern zerschlagen muss, um sich Doh zu stellen, dem Schöpfer des Labyrinths. Es ist dieselbe Prämisse, die Taito 1986 herausbrachte – hier neu aufgebaut vom französischen Studio Pastagames, das das Spiel am 21. Dezember 2023 zurück in den Katalog von Microids holte. Du steigst mit dem Wissen ein, nur einen Bruchteil des Vorhandenen geerbt zu haben: Was ohne Kosten hereinkommt, ist Ewige Schlacht, ein Modus, in dem 25 Spieler in derselben Partie antreten und am Ende nur einer stehen bleibt. Die anderen drei – Neo und Retro für alle, die allein spielen, und das lokale Duell, das vier Leute an denselben Bildschirm holt – werden weiterhin einzeln verkauft oder stecken in der Vollversion, die alle vier zu einem einzigen Paket bündelt.

Im Katalog steht das Spiel als Action und Massively Multiplayer: den Ball gegen Blockreihen zurückschlagen, um sich einen Weg zu bahnen, wobei der Schwierigkeitsgrad von Stufe zu Stufe steigt – nur eben ausgetragen unter 25 Spielern, die als Letzter übrig bleiben wollen, statt wie eh und je den einsamen Highscore zu jagen.

Doh taucht auch in den Übertragungen des Studios auf

Die Neuigkeiten-Pinnwand des französischen Studios Pastagames verwahrt keine Ankündigung neuer Inhalte, sondern eine Reihe von Events mit dem Namen Strike: Partien der Ewigen Schlacht, live innerhalb von Steam übertragen, mit einem Preis für alle, die als Erste ins Ziel kommen. Die Ausgabe Strike 8 lief wie geplant und live am 5. September 2024 und kürte kurz darauf ihre Champions. Strike 9 dagegen stolperte über ein technisches Problem, wurde verlegt, und als die Übertragung dann stattfand, endete auch sie mit veröffentlichten Siegernamen. Wer an einem dieser Termine auftaucht, findet einen Raum mit echten Menschen; abseits davon verweist dieselbe Pinnwand auf einen Discord-Kanal als Treffpunkt.

Einer empfiehlt es mit null Stunden, ein anderer mit 134

Wer am 31. Dezember 2023 eine Empfehlung schrieb, noch ohne eine einzige Stunde auf dem Zähler, fasst das Paket über sein altbekanntes Bild zusammen: Blöcke in einer schnellen, lockeren Partie zurückschlagen, dazu ein lokaler Mehrspielermodus, der vier Spieler pro Partie versammelt. Das ist jemand, der noch gar nicht angefangen hatte zu spielen und aus der Erwartung dessen schrieb, was er auf dem Bildschirm sah. Auf der anderen Seite steht, wer bereits über 134 Stunden im Spiel verbracht hat, in einem Text, der am 15. Februar 2024 veröffentlicht wurde: Er lobt die Grafik und den Soundtrack, nennt die Ewige Schlacht unterhaltsam, wiederholt aber genau die Warnung, die der Text mit null Stunden schon vorweggenommen hatte – steigst du allein ein, triffst du auf mehr Roboter als Menschen auf der anderen Seite des Bildschirms. Zum Schluss holt er das Publikum ins Boot: Wer das Spiel mag, soll seine Freunde zum Mitmachen bewegen, denn genau das – und nicht das einsame Anfeuern – entscheidet, ob aus der Arena ein echter Wettstreit wird.

34 mochten esMixed20 nicht

Die zwei härtesten Urteile stammen von Leuten, die nie zum Spielen kamen

Die zwei Texte, die das Spiel durchfallen lassen, haben eines gemeinsam: Bei keinem der beiden steht auch nur eine Stunde auf dem Zähler. Wer am 1. Januar 2024 schrieb, bringt die Enttäuschung gleich zu Beginn auf den Punkt: Er nennt es ein Online-Spiel ohne Spieler, eines, das jeden, der es versucht, gegen mehr als 25 maschinengesteuerte Gegner antreten lässt, nur um den Raum zu füllen. Wenn deine Erfahrung so aussieht, hat dieser Text bereits gewarnt, was dich erwartet. Die längere Abrechnung, veröffentlicht am 24. März 2026, greift von einer anderen Seite an: Für ihren Verfasser ist diese kostenlose Ausgabe ein verkleinerter Ausschnitt eines Spiels, das es längst vollständig und im Verkauf gab, und sie hätte als Demo innerhalb der Seite des Vollspiels erscheinen sollen, nicht als neue Seite, die nur dazu da ist, öfter in Suchen nach Spielen ohne Kosten aufzutauchen. Es ist eine Klage über den Markt, nicht nur über diese Partie – sie kommt aber von jemandem, der, wie schon der Verfasser des vorigen Textes, ebenfalls nie eine Sitzung geöffnet hat.

Wer einen Mitspieler hat, steigt ein; wer allein öffnet, landet bei den Robotern

Die Frage, die den Ausschlag gibt, ist nicht, ob dieser Arkanoid gut ist, sondern ob du jemanden zum Mitspielen hast. Wer eine zweite Person aufs Sofa holt oder bei den Strike-Ausgaben vorbeischaut, die das Studio selbst organisiert, trifft echte Leute, die sich die Arena teilen, und zahlt nur die Zeit fürs Installieren. Wer die Ewige Schlacht allein öffnet, außerhalb dieser Fenster, riskiert, in einem Raum voller Roboter zu landen – und dann ist die am häufigsten wiederholte Klage derer, die es durchfallen ließen, keine bloße Vermutung mehr.

Als kostenloser Einstieg taugt es für alle, die nie einen neueren Arkanoid gespielt haben und den neuesten Modus der Reihe ausprobieren wollen, ohne sich schon über die anderen drei zu entscheiden, die einzeln verkauft werden. Eine Empfehlung für jemanden, der einen vollen Raum haben will, sobald er das Spiel öffnet, ist es nicht: Diese Person stößt geradewegs auf die Klage, die auf beiden Seiten wiederkehrt, bei Befürwortern wie bei Ablehnern – die Arena verspricht 25 Plätze und versammelt selten 25 echte Menschen.